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《電子競技》雜志版面費(fèi)怎么算?

來源:愛發(fā)表網(wǎng)整理 2025-03-18 16:56:09

《電子競技》的版面費(fèi)計(jì)算方法如下:

1.按版面計(jì)算:具體版面計(jì)算方式可聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。如果文章超出定義范圍則需要多支付一版面的費(fèi)用。

2.按字?jǐn)?shù)計(jì)算:有些期刊會(huì)根據(jù)論文的字?jǐn)?shù)來計(jì)算版面費(fèi),例如每千字收取一定費(fèi)用。

3.額外費(fèi)用:如果文章需要彩色印刷(如圖表、圖片),可能會(huì)額外收取費(fèi)用。

4.期刊級別和收錄數(shù)據(jù)庫:期刊的級別和被不同數(shù)據(jù)庫收錄的情況也會(huì)影響版面費(fèi)。例如,知網(wǎng)收錄的期刊版面費(fèi)通常較高。

5.期刊政策與優(yōu)惠:部分期刊可能對特定群體(如學(xué)生、學(xué)者等)提供版面費(fèi)優(yōu)惠。

6.開放獲?。洪_放獲取期刊通常按文章收取費(fèi)用,費(fèi)用較高,涵蓋同行評審、編輯、出版和在線傳播等成本。

《電子競技》雜志的版面費(fèi)計(jì)算方式相對明確,主要依據(jù)文章所占據(jù)的版面數(shù)量進(jìn)行收費(fèi)。作者在投稿前,應(yīng)仔細(xì)核對文章字?jǐn)?shù),并根據(jù)期刊的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)合理預(yù)算版面費(fèi)。

《電子競技》雜志創(chuàng)刊于2005年,是一本由中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)主管、主辦的學(xué)術(shù)性期刊。該雜志為月刊,審稿周期為預(yù)計(jì)1個(gè)月內(nèi),國內(nèi)統(tǒng)一刊號(hào)為11-5293/TP,國際標(biāo)準(zhǔn)刊號(hào)為1673-0771。

《電子競技》雜志的主要欄目包括: 封面故事_KPL十屆回顧專題、編輯部專欄,該雜志注重學(xué)術(shù)性與實(shí)踐性結(jié)合,鼓勵(lì)創(chuàng)新性研究,尤其歡迎具有理論深度或?qū)嵶C價(jià)值的論文。其刊載文章多涉及社會(huì)政策分析、社會(huì)技術(shù)應(yīng)用等熱點(diǎn)議題,為社會(huì)工作者提供前沿的學(xué)術(shù)參考。

該雜志在學(xué)術(shù)界具有較高影響力,被知網(wǎng)收錄(中)、維普收錄(中)、萬方收錄(中)、國家圖書館館藏、上海圖書館館藏收錄,這意味著論文能夠被更廣泛的學(xué)術(shù)群體檢索和引用,有助于提升研究成果的傳播范圍和學(xué)術(shù)影響力。

根據(jù)最新數(shù)據(jù)表明該雜志在社會(huì)研究領(lǐng)域具有較高的學(xué)術(shù)認(rèn)可度。

《電子競技》雜志須知(審稿周期:預(yù)計(jì)1個(gè)月內(nèi))

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電子競技發(fā)文分析

主要發(fā)文學(xué)者分析

學(xué)者姓名 發(fā)文量 主要研究主題
王思奇 156 電子競技;星際;游戲產(chǎn)業(yè);網(wǎng)絡(luò)游戲;WCG
尼博 148 電子競技;DOTA;游戲產(chǎn)業(yè);網(wǎng)絡(luò)游戲;比賽
李楷平 50 DOTA;電子競技;WCG;GTL;CCM
崔方舟 47 電子競技;DOTA;WCG;星際;GTL
周奕 47 電子競技;電競;比賽;WCG;體育館
粥脂弱 8 搜羅;電子競技;游戲;WCG;常務(wù)董事
馮寅 7 電子競技;WCG2009;WCG;中國區(qū)總決賽;青春期
周弈 6 WCG;電子競技;穿著;常規(guī)賽;PANDA
解金龍 6 電子競技;WCG;搜羅;常規(guī)賽;GIRLS
鄭曄 5 電子競技;搜羅;NDS;編輯部;美術(shù)編輯

主要發(fā)文機(jī)構(gòu)分析

機(jī)構(gòu)名稱 發(fā)文量 主要研究主題
《電子競技》編輯部 474 競技;電子競技;游戲;游戲產(chǎn)業(yè);...
湖南師范大學(xué) 2 卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技...
河南大學(xué) 2 卡丁車;選手;暢談;游戲;游戲技...
南京體育學(xué)院 2 競技;游戲;爭霸;特別節(jié)目;電子...
文化部 1 整治;市場經(jīng)營秩序;電競;違規(guī);...
《數(shù)碼時(shí)尚》編輯部 1 電視;親密;親密接觸;高清;高清...
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